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2016年8月13日 星期六

意外發生都寶可夢害的?! 寶可夢玩得是一種手遊創新與童年回憶的結合

寶可夢這遊戲早在台灣還沒開放時

吸引了不少玩家的期待

但是新聞每次報得都是假的啊=口=

後來終於真的在台灣悄悄地開放囉

不管有沒有完相信多少都聽過這款遊戲

載點:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.pokemongo&hl=zh_TW

載點
另外前一個遊戲(寶可夢直接使用這個遊戲的地圖)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=zh_TW

我想寶可夢GO會這麼多人玩得原因是因為

1.這算是七、八年級生的童年經典

2.有地圖與AR技術
(這兩項技術本來就已經有,但與遊戲和知名動畫結合的並不多,
而這款遊戲增加了AR的互動性)


3.有收集的樂趣,有些神奇寶貝還要到特地某些區域呢

再來就是請各位玩家注意
其實在遊玩的時候是不用看手機螢幕的
因為有神奇寶貝經過自己是會震動的喔^^

以下感謝網友分享一些小密技



再來補充說明一下AR技術的應用

AR技術就是所謂的擴充實鏡

以前就有過利用QRcode顯示動漫人物過喔

具體情形就是虛擬人物和現實場景做結合

另外,現在還有VR技術

感覺算是戴著特殊視角的眼鏡

場景可以360度迴轉

等於戴者這個眼鏡看到虛擬場景

但感覺上AR還是比VR普及

畢竟VR技術不夠成熟、設備也較貴,看久還會暈

但是無論AR或VR對於遊戲來說都是全新的體驗

關於完寶可夢都是三寶

遊戲本身就有請勿開車使用、注意安全、不到危險區域的警語

新聞媒體、一些莫名其妙的家長就認為

玩寶可夢一定是三寶

甚至有什麼玩寶可夢讓國家退化的誇張標題

難怪台灣追不上其他國家的技術

只要拿著手機走路就被路人白眼

一出交通意外新聞就說是寶可夢

早上寶可夢還沒出來前

就有人會邊走邊滑,邊騎邊看了

這遊戲反而能看出一個人有沒有自制力

還有一種人是講我不玩寶可夢,講得像是要給全世界聽>>假清高XD

很多家長只看到這遊戲的缺點

把最嚴重的交通亂象撇開(早預感這遊戲一出某些人就是會邊走邊滑)

這遊戲其實也有許多優點的,像是

1.運動的機會增加了

2.不會一直宅在家

3.體驗創新遊戲感受

4.找回純真童年回憶

5.開始認識所住的地區

6.和陌生人開始有互動,也有了共同興趣

7.帶動周邊商家經濟效益

8.也帶動週邊產品推出(寶可夢商品、行動電源.......等)

9.和家人、朋友增加話題

10.遊戲本身比坐在家看電視更能動腦,而寶可夢比較偏向養成與策略性的遊戲

11.有一種收集的樂趣,看到裡面的精靈感覺相當可愛

所以只要玩家注意安全,寶可夢真的是一款不錯的遊戲啊

當然有預估到他會退燒,但遊戲種有退燒的一天啊

像當初憤怒鳥、candy crush、神魔之塔也都相當熱門

現在雖然很少人玩,但是卻是會讓人回想到的經典遊戲

搞不好哪天想到會再回鍋去玩呢

最近還有網友分享歲月的眼淚,神奇寶貝-石英聯盟篇

也算是經典呢,還是前面這幾段最好看呢

是不是勾起了大家的童年回憶啊!


另外關於操作介面的描述

有空會補圖上來喔

因為網站上攻略已經很多

這邊就不寫了

大家一起來回憶童年吧^^

























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